{"id":5049,"date":"2016-03-04T09:46:02","date_gmt":"2016-03-04T08:46:02","guid":{"rendered":"http:\/\/5.101.97.58\/gametech7\/?p=5049"},"modified":"2016-03-04T09:46:02","modified_gmt":"2016-03-04T08:46:02","slug":"deep-silver-kondigt-dead-island-definitive-collection-aan","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gametech7.net\/?p=5049","title":{"rendered":"Deep Silver kondigt Dead Island: Definitive Collection aan"},"content":{"rendered":"<p>Dead Island en Dead Island: Riptide verschijnen binnenkort voor de huidige generatie consoles, de PS4 en Xbox One. Ook zal er en Definitive Edition van de PC-versies van de twee games verschijnen, die een hoop nieuwe features en verbeteringen met zich moeten meebrengen:<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Hogere kwaliteit textures<\/strong><br \/>\nDe textures zijn opnieuw gemaakt in een hogere resolutie en de kwaliteit ervan is op alle fronten verbeterd<\/li>\n<li><strong>Fotorealistisch nieuw belichtingssysteem<\/strong><br \/>\nHet belichtingssysteem in de game is sterk verbeterd, waardoor de prachtige tropische omgevingen veel levensechter overkomen<\/li>\n<li><strong>Fysiek gebaseerde shading<\/strong><br \/>\nOp basis van de nieuwste versie van de Chrome Engine zijn nieuwe fysiek gebaseerde shadingtechnieken gerealiseerd die de modellen en objecten in de game een fraaier aanzien geven, dit doordat ze realistischer op verschillende lichtomstandigheden reageren.<\/li>\n<li><strong>Beeldverbeteringen via anti-aliasing<\/strong><br \/>\nDe toevoeging van meer geavanceerde anti-aliasing betekent dat consolespelers Dead Island nu kunnen ervaren zonder lelijke \u201cjaggies\u201d \u2013 waardoor de hele game beter oogt<\/li>\n<li><strong>Verbeterde game models en geometry assets<\/strong><br \/>\nAlle belangrijke geometry assets (bijvoorbeeld: NPC\u2019s en modellen van personages) zijn aanzienlijk in kwaliteit verbeterd<\/li>\n<li><strong>HBAO en motion blur effects<\/strong><br \/>\nDe introductie van Horizon-based Ambient Occlusion voegt een extra laag diepte en realisme toe aan de wereld door een betere implementatie van objectschaduwen, terwijl de gloednieuwe motion blur-effecten de spelervaring een meer filmachtig gevoel geven<\/li>\n<li><strong>Aangepaste user interface<\/strong><br \/>\nDe bijgewerkte user interface zorgt voor een meer consistente uitstraling van Dead Island en Dead Island Riptide, zodat de ervaring van beide games beter op elkaar aansluit<\/li>\n<li><strong>Op maat gemaakt voor de current-gen consoles<\/strong><br \/>\nDe Dead Island Definitive Collection benut uiteraard de nieuwste consolefuncties zoals Online 4 Player Co-op, PS Vita Remote-Play (PS4), Share-Play (PS4), streaming en recording<\/li>\n<li><strong>Power Fists Power-up<\/strong><br \/>\nTenslotte heeft de onoffici\u00eble, maar zeer populaire Power Fists PC-mod ook nog eens zijn weg gevonden naar beide producten. Stoot je een weg door de chaos met deze krankzinnigste power-up ooit!<\/li>\n<li><strong>Dead Island Retro Revenge:\u00a0<\/strong>Een kleine extra in de Collection waarin Dead Island wordt verwerkt als een 16-bit endless runner.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Dead Island Definitive Collection zal verschijnen op 31 mei en een prijskaartje van \u20ac39,99 meekrijgen. De aankondigingstrailer vind je hieronder.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Dead Island Definitive Collection - Announcement Trailer [UK]\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/sX9BH-DEtK0?start=89&#038;feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dead Island en Dead Island: Riptide verschijnen binnenkort voor de huidige generatie consoles, de PS4 en Xbox One. Ook zal er en Definitive Edition van de PC-versies van de twee games verschijnen, die een hoop nieuwe features en verbeteringen met zich moeten meebrengen: Hogere kwaliteit textures De textures zijn opnieuw gemaakt in een hogere resolutie [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":5050,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[16,29,31,37,53,61],"tags":[384,437,453,1356],"class_list":["post-5049","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-gaming","category-nieuws","category-pc","category-ps4","category-trailers","category-xbox-one","tag-collection","tag-dead-island","tag-deepsilver","tag-riptide"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.gametech7.net\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/5049","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.gametech7.net\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.gametech7.net\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gametech7.net\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gametech7.net\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=5049"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.gametech7.net\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/5049\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gametech7.net\/index.php?rest_route=\/"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.gametech7.net\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=5049"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gametech7.net\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=5049"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gametech7.net\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=5049"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}